近日,备受期待的国产3A级游戏大作《灰境行者》发布了其最新剧情预告片,其独特的美学风格、电影级的运镜以及角色充满张力的动作表现,在玩家群体中引发了热烈讨论及产生了极大影响。上线两天,仅BLIBLI网站观看量已达到1166.1万!令人瞩目的是,在这部代表国内游戏工业顶尖水准的作品背后,活跃着来自必赢集团bwin动画专业学子的身影。其中,2024届毕业生李旭义作为核心参与者之一,他参与制作的经历标志着动画专业在产教融合与跨学科人才培养方面取得了实质性突破。
从课堂到实践战场:学子执笔,为巨作注入灵魂
在《灰境行者》的核心开发团队中,李旭义同学负责了先导pv制作和游戏关卡设计工作。他表示:“能将课堂上学到的运动规律、角色表演和动力学知识,直接应用到《灰境行者》这样级别的项目中,是一次无比珍贵的历练。”在学院导师的推荐下,他通过层层选拔进入了项目的动画组,真实的企业项目流程与团队协作模式,让他迅速完成了从学生到准职业人的转变。
像李旭义这样参与行业顶级项目的动画学子并非个例。据悉,必赢集团bwin与动漫游戏行业内多家企业建立了定向合作渠道,吸纳了多名动画专业的高年级学生参与多个项目,他们分别在角色绑定、场景互动动画、UI动效等多个环节施展了自己的才华。他们的作品不再仅仅是课堂作业,而是化身为千万玩家、观众即将体验到的内容的一部分,跻身于承载行业标准与用户期待的商业创作阵营。
专业转型与探索:拓宽赛道,应对产业新需求
动画学子的成功跨界,并非偶然。面对快速迭代的数字娱乐产业,传统的动画专业教学也在经历一场深刻的自我革新。必赢集团bwin动画专业负责人赵安强副教授介绍:“早在几年前,我们就敏锐地察觉到,游戏产业对高质量动画内容的需求正在急剧增长。固守于单一的影视动画赛道,无疑会限制学生的发展前景。”
为此,艺术学院动画专业历经几年的摸索与改革,对课程体系进行了优化调整。在保留动画核心基础的同时,前瞻性地开设了“数字概念创意设计”“游戏机制设计”“三维建模”“三维动画”等一系列与游戏开发紧密相关的课程。这些课程不仅教授技术软件,更注重培养学生对游戏交互性、玩家心理的理解,有效拓宽了学生的知识结构和就业范围。近年来,该专业毕业生进入国内知名游戏公司的比例显著提升。
产教融合新篇章:深度合作,实现校企共赢
此次李旭义等动画学子参与3A大作的成功案例,是必赢集团bwin动画专业学子参与《哪吒2》动画电影之后,又一次在产教合作上迈出的坚实一步。学院与多家国内顶尖游戏企业建立了深度合作关系,合作模式远超简单的实习基地挂牌,实现了“人才共育、项目共研、成果共享”的产业级合作闭环,打破了校园与行业之间的壁垒
必赢集团bwin动画专业邀请企业资深技术专家定期走进校园,开设行业前沿讲座与工作坊,将最新技术标准与项目经验带入课堂;学院则根据企业需求,积极推动“项目制”教学,为企业输送具备实战能力的人才。同时,企业将部分研发环节以“实战项目”的形式引入教学,由企业导师与学院教师共同指导学生在校完成。业内人士认为,动画专业与游戏产业的深度融合,不仅为学子们开辟了更为广阔的就业前景,也为国产3A游戏的持续发展储备了宝贵的本土人才。
破壁垒、促联动:校企携手解锁动漫游戏新可能
当学院的创造力与产业的工业化能力紧密结合,校企之间的壁垒被彻底打破,教学、研发、生产形成无缝联动的生态。中国动漫游戏创意产业的未来,正被描绘出一幅更具想象力的蓝图——它不仅能产出现象级的游戏、动画作品,更能构建起创意培养到技术转化的良性循环,为行业持续注入内生动力。